最終更新: crazybacon_mc 2018年06月12日(火) 17:20:33履歴
IMI Tavor AR21
装填数:30
リロード時間:3.5秒(70tick)
ノックバック:
攻撃力(ヘッドショット時){クリティカル時}:0(+1){200(1%)}
精度(スニーク時):0.7(0.65)
距離減衰:(減衰上限-)
弾速:100.0
反動:
移動速度: 0.8倍
リロード時間:3.5秒(70tick)
ノックバック:
攻撃力(ヘッドショット時){クリティカル時}:0(+1){200(1%)}
精度(スニーク時):0.7(0.65)
距離減衰:(減衰上限-)
弾速:100.0
反動:
移動速度: 0.8倍
基礎0、HS1と、一見ふざけた性能に見える。
しかし、本銃の最大の特徴はクリティカルのダメージである。
発生確率は1%とかなり低いが発生すると200ダメージの脅威がゾンビを襲うこととなる。
発生するとキルボーナスの5円は確定なので、金稼ぎのお供になっている事がほとんどだろう。
注意する点として、やはり1%という低さは伊達ではない。一試合中1キルも出来なかったなんてこともざらにある。
期待値は2。
個人的には大人数である程度離れた距離から積極的にぶっ放すような使い方がおすすめ。
しかし、本銃の最大の特徴はクリティカルのダメージである。
発生確率は1%とかなり低いが発生すると200ダメージの脅威がゾンビを襲うこととなる。
発生するとキルボーナスの5円は確定なので、金稼ぎのお供になっている事がほとんどだろう。
注意する点として、やはり1%という低さは伊達ではない。一試合中1キルも出来なかったなんてこともざらにある。
期待値は2。
個人的には大人数である程度離れた距離から積極的にぶっ放すような使い方がおすすめ。
・AK-12→Tavor 要8890技術ポイント 74500円 要7ルビー
・→ 要技術ポイント 円 要ルビー
・→ 要技術ポイント 円 要ルビー
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