100% Human Win
このゲームで一番といっていいほど特殊なマップ。このマップにおいてゾンビを防衛するために撃つ必要は一部のミニゲームを除いて皆無である。
ミニゲームごとに少しずつ脱落者を増やしていき最終的に全プレイヤーの中から1人だけが優勝者として脱出できる...マップ名に偽りは無い。
最初の『Just wait and see』と最後の『Final run』か『Final Climb』以外のミニゲームはランダムである。前回はこのミニゲームだったから...と油断しないようにしよう。
このマップの大きな特徴として人間同士にあたり判定がある点が挙げられる。つまり、普段では何でもないアスレチックでも押されてミスする可能性がある。
レース系のミニゲームではゴール者に人数制限がある。焦ってミスしたら致命的な場合が多いため焦らず、しかしなるべく速くゴールする実力が試される。
つまり、このマップにおいて、生存者の敵は生存者である。よって、ほかの生存者に落とされたなどのことを利敵行為としてレポートするのはナンセンスである。
ミニゲームごとに少しずつ脱落者を増やしていき最終的に全プレイヤーの中から1人だけが優勝者として脱出できる...マップ名に偽りは無い。
最初の『Just wait and see』と最後の『Final run』か『Final Climb』以外のミニゲームはランダムである。前回はこのミニゲームだったから...と油断しないようにしよう。
このマップの大きな特徴として人間同士にあたり判定がある点が挙げられる。つまり、普段では何でもないアスレチックでも押されてミスする可能性がある。
レース系のミニゲームではゴール者に人数制限がある。焦ってミスしたら致命的な場合が多いため焦らず、しかしなるべく速くゴールする実力が試される。
つまり、このマップにおいて、生存者の敵は生存者である。よって、ほかの生存者に落とされたなどのことを利敵行為としてレポートするのはナンセンスである。
『いずれかの穴に入り、運命に身を委ねよ』
一番最初のミニゲーム。
八つの穴から一つを選んではいる。
そしてどれか一つの穴にはゾンビが投下される...つまり必要なのは運である。
一番最初のミニゲーム。
八つの穴から一つを選んではいる。
そしてどれか一つの穴にはゾンビが投下される...つまり必要なのは運である。
『神聖な一対一の決闘。最大64人同時対戦対応!』
二人の人間の間にゾンビが配置され、銃で撃って相手に押し付けるミニゲーム。
一部のマップで採用されているものを1vs1でやるもの。
あちらなどではキルし続けるのが有効だがこちらでは人数の関係で推奨できない。心を鬼にして相手を殺そう。
サブマシンガンなどを所持したほうが有利になれる...かもしれない。
二人の人間の間にゾンビが配置され、銃で撃って相手に押し付けるミニゲーム。
一部のマップで採用されているものを1vs1でやるもの。
あちらなどではキルし続けるのが有効だがこちらでは人数の関係で推奨できない。心を鬼にして相手を殺そう。
サブマシンガンなどを所持したほうが有利になれる...かもしれない。
『ハチミツブロックに注意しながら、ゴールを目指せ!』
普通のアスレチック...と思わせて人間同士の当たり判定がある点が大きく悪さをするレース系のミニゲーム。
上のルートを走った方が勿論早いのだが他の人間に押されるので非常に難しい。
焦らずに他の人の後ろを走った方が結果的に早くなる場合がある。
もし下に落ちた場合はちみつブロックの上はジャンプ連打をしないほうが早く移動できる。
普通のアスレチック...と思わせて人間同士の当たり判定がある点が大きく悪さをするレース系のミニゲーム。
上のルートを走った方が勿論早いのだが他の人間に押されるので非常に難しい。
焦らずに他の人の後ろを走った方が結果的に早くなる場合がある。
もし下に落ちた場合はちみつブロックの上はジャンプ連打をしないほうが早く移動できる。
『何をしてでも生き残れ!』
下に落ちずに生き残り続ければ勝ち。
生存者はガラスの上に放り出される。
ゾンビを下の層に配置されちょうど真上を向くと真上のガラスを割ることができる。つまり下さえ向いて走っていれば余裕...と思わせて説明文にあるように何をしてでも生き残る...つまり人間もガラスを割ることができる。ゾンビだけでなく他の生存者のことも注意しよう。
下に落ちずに生き残り続ければ勝ち。
生存者はガラスの上に放り出される。
ゾンビを下の層に配置されちょうど真上を向くと真上のガラスを割ることができる。つまり下さえ向いて走っていれば余裕...と思わせて説明文にあるように何をしてでも生き残る...つまり人間もガラスを割ることができる。ゾンビだけでなく他の生存者のことも注意しよう。
『正しい道を見つけ、ゴールに向かえ!』
一応レース系のミニゲーム。紫色のブロックには乗ると壊れるものと壊れないものがある。
他の人に乗ってもらって壊れるものと壊れないものを見極める必要があるが、時間が経過すると後ろからゾンビが放たれる。
時には一歩を踏み出す勇気も必要である。
一応レース系のミニゲーム。紫色のブロックには乗ると壊れるものと壊れないものがある。
他の人に乗ってもらって壊れるものと壊れないものを見極める必要があるが、時間が経過すると後ろからゾンビが放たれる。
時には一歩を踏み出す勇気も必要である。
『水中トンネルを通り抜けてゴールを目指せ!』
レース系のミニゲーム。
水中にあるトンネルを通ってゴールに向かう。
縦横無尽にトンネルが敷かれているためちゃんと視野を広く持たないと突破は難しい。
ゴールしたとしても油断していると内部感染するスポットがある。注意すべし。
レース系のミニゲーム。
水中にあるトンネルを通ってゴールに向かう。
縦横無尽にトンネルが敷かれているためちゃんと視野を広く持たないと突破は難しい。
ゴールしたとしても油断していると内部感染するスポットがある。注意すべし。
『ゾンビに気を付けながらゴールを目指せ!』
レース系のミニゲーム。
特徴としては足元に大量のゾンビが配置されている。
安全だが遠回りなルートと、早い代わりに足元のゾンビに殴られるリスクのあるルートが存在する。
安全なルートを進むと確実にゴールできるが人数制限に引っかかる可能性がある...危険なルートを進むとゾンビ化する可能性がある...とそれぞれにリスクがある。
慎重に選択しよう。
レース系のミニゲーム。
特徴としては足元に大量のゾンビが配置されている。
安全だが遠回りなルートと、早い代わりに足元のゾンビに殴られるリスクのあるルートが存在する。
安全なルートを進むと確実にゴールできるが人数制限に引っかかる可能性がある...危険なルートを進むとゾンビ化する可能性がある...とそれぞれにリスクがある。
慎重に選択しよう。
『ゾンビを他陣地に押し付けろ!』
ゾンビを多陣地に押し付けるミニゲーム。
生存者は四つのチームに分けられそれぞれの陣地に配置される。
真ん中にゾンビも配置されそのゾンビを撃って相手に押し付けるのが目的。
どれかの陣地にゾンビが足をつけた場合、その陣地の上からゾンビが降ってくる。
ゾンビを多陣地に押し付けるミニゲーム。
生存者は四つのチームに分けられそれぞれの陣地に配置される。
真ん中にゾンビも配置されそのゾンビを撃って相手に押し付けるのが目的。
どれかの陣地にゾンビが足をつけた場合、その陣地の上からゾンビが降ってくる。
『ゾンビの襲撃から、他のチームよりも長く耐え続けろ!』
4チームに分かれ、アスレチックを何回も往復するミニゲーム。
人間側が先にスタートし、その数秒後にゾンビがスタートし追いかけてくる。
4チームのうちどれか1チームが全滅すると終了。
4チームに分かれ、アスレチックを何回も往復するミニゲーム。
人間側が先にスタートし、その数秒後にゾンビがスタートし追いかけてくる。
4チームのうちどれか1チームが全滅すると終了。
『ガラスブロックを壊して、ゴールを目指せ!』
各所に1マスガラスが設置されているミニゲーム。
時間が経過すると後ろからゾンビが迫ってくる。
ガラス破壊を邪魔しない民度と勝利したい気持ちとの戦い。
各所に1マスガラスが設置されているミニゲーム。
時間が経過すると後ろからゾンビが迫ってくる。
ガラス破壊を邪魔しない民度と勝利したい気持ちとの戦い。
『落ちたものには死あるのみ!』
レース系のミニゲーム。
鉄柵の通路を渡るだけだが、人間同士にあたり判定がある。つまり...
落ちるの対策でスニークを押そうとしてもスニークを押している間ダメージが入る仕様となっている。
ギリギリまでスニークしようとしてもクリア後の花火で死亡する可能性がある。
先を譲る精神が大事になる。
レース系のミニゲーム。
鉄柵の通路を渡るだけだが、人間同士にあたり判定がある。つまり...
落ちるの対策でスニークを押そうとしてもスニークを押している間ダメージが入る仕様となっている。
ギリギリまでスニークしようとしてもクリア後の花火で死亡する可能性がある。
先を譲る精神が大事になる。
『勝者は一人だけ!』
名前通り最後に待ち受けるレース系のミニゲーム。
一番早くゴールにある鐘に触れた人間が勝者となり、脱出できる。
上にも記述したがハチミツブロックはジャンプしないほうが早く抜けられることには注意が必要。
名前通り最後に待ち受けるレース系のミニゲーム。
一番早くゴールにある鐘に触れた人間が勝者となり、脱出できる。
上にも記述したがハチミツブロックはジャンプしないほうが早く抜けられることには注意が必要。
このステージをクリアするとSurvival Knifeのスキンが一つ解放される。
以前にステージの不具合でゾンビが勝利したことが何度かある。つまり100%ではない。
以前にステージの不具合でゾンビが勝利したことが何度かある。つまり100%ではない。
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