HK416
装填数:30
リロード時間:4.5秒(90tick)
ノックバック:少し高い
攻撃力(ヘッドショット時):2(+2)
精度(スニーク時){ADS時}:1(0.7){0.5}
弾速:160
反動:あり
移動速度:0.7倍
リロード時間:4.5秒(90tick)
ノックバック:少し高い
攻撃力(ヘッドショット時):2(+2)
精度(スニーク時){ADS時}:1(0.7){0.5}
弾速:160
反動:あり
移動速度:0.7倍
鯖内唯一、スコープ以外のアタッチメント(ホロサイト・グリップ)が付いた銃...だったが、3Dテクスチャへの切り替えによってグリップは消滅した。
HSしないとダメージが低く、リロードも少し長いが連射とノックバックがそこそこあり、精度も高いので防衛しやすい。
スニークしても反動が消えないので落下には気をつけたい。
HSしないとダメージが低く、リロードも少し長いが連射とノックバックがそこそこあり、精度も高いので防衛しやすい。
スニークしても反動が消えないので落下には気をつけたい。
元銃 https://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_HK416
この銃は,KZEで初めて3Dテクスチャを割り当てられた銃である。
この銃は,KZEで初めて3Dテクスチャを割り当てられた銃である。
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