4点バーストのため装弾数は実質32、所持弾数は212発である。

v4
Sako-Rk95

<性能>
装填数:30
リロード時間:4.25秒(85tick)
ノックバック: 少し強い
攻撃力(ヘッドショット時):4(+0) +15(4%)
精度(スニーク時):0.9(0.6)
弾速:
反動: 非スニーク時のみ
移動速度: 0.7倍
-=概要=-
初期武器のAN94をベースとした性能となっています。
…とはいっても2点バーストでは無いのですが。
4点バーストになり、連射速度がAN94と比べ倍ほど早くなっています。
防衛力が高いためとても扱いやすく、どんな場面でも安定したダメージを与え続けられます。
また、この武器はCriticalダメージとして4%の確率で15ダメージが上乗せされます。
...しかし弾一発に加算されるCritの期待値は0.6なので強いのかどうかは微妙。
武器調整でリロードが大幅に伸びたため、すこし扱いずらくなった。
>アンロック<
·
SCAR-L→Sako-Rk95 要5550技術ポイント 13500円
·Sako-Rk95→
AK-12 要7930技術ポイント 23500円 要3ルビー
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13500円でした。