Minecraftのサーバーの一つである Kaede Zombie Escape サーバーのwikiです。

<概要>

難易度: 鬼畜
マップの長さ: 長め
協力の必要性: 極めて有り

-=マップの構成=-

・トロッコを1000m運ぶだけのマップ。ただそれだけなのに異常に難しい。

>注意点<

・開始後、絶対にトロッコより前の線路の上に立ってはならない。最悪「利敵行為」に相当するので、意図的な妨害はやめましょう。
 →かといってそのプレイヤーを晒すこともそれはそれで良くない。言いたい気持ちはよくわかるがその人がいなくてもどうせ勝てないから言うのやめよ?ね?

スポーン地点が線路上ということもあり、LaggerまたはAFKが1人でもいただけでほぼ絶対敗北。ある意味運ゲーともいえる。
 →現在はスポーン地点が変更されているため、このような事態はなくなった。

・このマップにおいて「逃げ専」はトロッコに乗車する1人とそのトロッコを運ぶ人のみ。大人数がトロッコを運ぼうとしてもプレイヤーに判定が吸われてトロッコを押すことができないため、トロッコを運ぶ際は少人数(1人か2人でよい)だと非常に効率が良い。

・トロッコから一定距離より前は進むことができず、一定距離より後ろにいるプレイヤーには移動速度低下のデバフが付与される。さらにそこから一定距離より後ろにいるゾンビには移動速度上昇のバフが付与される。
 →この仕様上、これまでのマップによく見られた形の防衛を取ることができない。常に逃げながら防衛をするという高度なテクニックが要求される。
 →このため、SVDBarrettM82を始めとした長いリロード時間を要求される銃は非常に不利になる。また、ほぼ全員が防衛に回るため、効率的な弾の消費を要求される点ではMAC-10P90BenelliM4といったレートが非常に高い銃も使い方によっては逆に不利になる可能性もある。そういった「銃選び」もこのマップでは必要になってくる。記事著者おススメはNova(偏見)。
 →キルを取ろう、多くのゾンビを退かせようと考えずに、自分、または他のプレイヤーから見て最も近いゾンビに弾を放つやり方のほうが弾消費もマップ進行も安定する(かもしれない)。

・100mごとにポイントが立っており、そのポイントを通過するとゾンビ側に毎回移動速度上昇のバフが付与される。バフの詳細はホットバーの一番右側の板ガラスの色と個数で把握することができる。

・トロッコを運ぶにつれてOFF状態のパワードレールの間隔が短くなっている。

400m地点まではトロッコに乗車することができないため、単純にトロッコを殴るだけではあまり進みにくい。押すことを意識したトロッコ運びを心掛けたい。
 →一方、その地点を過ぎるとプレイヤーが乗車できるようになる。
乗車可能タイミングはランダム 500mで確定
マイクラの仕様上、有人トロッコは減速率が低いために「一気に加速した」ように感じる。このマップで出すことのできる最高速度はプレイヤーが走る速度より微小に遅いほどなので注意したい。

[小ネタ]

・運営製作の鬼畜マップ。これまでにないタイプの立ち回りを要求されるため、あの0pferとは別ベクトルで難しいマップと言えるだろう。

・随所で他マップの要素を見ることができる。また、1000m地点手前に「KZE」と書かれた文字アートも確認された。

確認済みの他マップ要素


・セーフエリアの奥に、「いえーい✌」と書かれた看板がある。OptifineというMODのズーム機能を使えば見ることができる。

<<製作者コメント>>


・高速でスニークを2回行うとトロッコの現在距離が確認できます

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