US AS12
装填数:10
リロード時間:7.5秒(マガジン)
ノックバック: 弱い
攻撃力(ヘッドショット時):1(+0)+50%で5ダメージ ×8
精度(スニーク時):1.5(1.3)
弾速:105
反動:非スニーク時のみ
移動速度:0.82倍
リロード時間:7.5秒(マガジン)
ノックバック: 弱い
攻撃力(ヘッドショット時):1(+0)+50%で5ダメージ ×8
精度(スニーク時):1.5(1.3)
弾速:105
反動:非スニーク時のみ
移動速度:0.82倍
1回の射撃で8発消費。全弾打ち切ると80発消費する。
この武器の特徴は基礎ダメージが1の代わりに50%で5ダメージのクリティカルがあることだろう。
散弾1発当たりのダメージ期待値は3.5と低いように感じられるが、距離減衰が無いため使いやすく防衛ボーナスがカンストしやすいためすごく強い。
距離減衰がないなら中距離からでも使えるのでは?と思うかもしれないが、精度が他より劣るため近距離で運用した方がいい。
この武器の特徴は基礎ダメージが1の代わりに50%で5ダメージのクリティカルがあることだろう。
散弾1発当たりのダメージ期待値は3.5と低いように感じられるが、距離減衰が無いため使いやすく防衛ボーナスがカンストしやすいためすごく強い。
距離減衰がないなら中距離からでも使えるのでは?と思うかもしれないが、精度が他より劣るため近距離で運用した方がいい。
もとは8ダメージだったが強すぎて5ダメージにされた
元ネタ https://ja.wikipedia.org/wiki/U.S._AS12
元ネタ https://ja.wikipedia.org/wiki/U.S._AS12
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