最終更新:
crazybacon_mc 2018年06月17日(日) 12:56:11履歴
HoneyBadger




装填数:30
リロード時間:3.75秒
ノックバック:
攻撃力(ヘッドショット時):0(+0) +20バックスタブボーナスダメージ
精度(スニーク時):0.4(0.4)
弾速:500
反動: あり
移動速度:0.85倍
リロード時間:3.75秒
ノックバック:
攻撃力(ヘッドショット時):0(+0) +20バックスタブボーナスダメージ
精度(スニーク時):0.4(0.4)
弾速:500
反動: あり
移動速度:0.85倍
KZEでかなり有名な武器。
特徴はバックスタブのダメージ量である。SMGなのにバックスタブダメージ20と破格の数字を突きつけてくる。
しかし、基礎ダメージ、HSダメージ共に0なため正面からだと雀の涙ほどのダメージも与えられなくなる。(ダメージを気にしないのであれば正面でも防衛は出来るが、、、)需要はハッキリ言って全くない
言わずもがな、バックスタブに特化した性能。背後に回るか、回れない時はサブ武器をうまく利用して稼ぐようにしよう。
注意するべき点は反動。スニークしても消えないので足場に気を付けて使おう。
本銃のバックスタブダメージに減衰は無いため(あったとしてもとても緩い)中距離から狙えば事故の確率も減るだろう。BSする際に中距離もクソもない事が多いが
特徴はバックスタブのダメージ量である。SMGなのにバックスタブダメージ20と破格の数字を突きつけてくる。
しかし、基礎ダメージ、HSダメージ共に0なため正面からだと雀の涙ほどのダメージも与えられなくなる。(ダメージを気にしないのであれば正面でも防衛は出来るが、、、)需要はハッキリ言って全くない
言わずもがな、バックスタブに特化した性能。背後に回るか、回れない時はサブ武器をうまく利用して稼ぐようにしよう。
注意するべき点は反動。スニークしても消えないので足場に気を付けて使おう。
本銃のバックスタブダメージに減衰は無いため(あったとしてもとても緩い)中距離から狙えば事故の確率も減るだろう。
元銃 http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%BC%AB%C6%B...
この銃は本来はアサルトライフルであるが、KZEではサブマシンガンツリーに配されている。
過去に何故か正面で撃っても結構高いダメージが通るというバグがあったが、修正された。
最近のアプデでBSダメージが下げられた。妥当だね。ただ連射力ゆえにDPSは高いままである。
この銃は本来はアサルトライフルであるが、KZEではサブマシンガンツリーに配されている。
過去に何故か正面で撃っても結構高いダメージが通るというバグがあったが、修正された。
最近のアプデでBSダメージが下げられた。妥当だね。ただ連射力ゆえにDPSは高いままである。
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