最終更新:
crazybacon_mc 2018年05月26日(土) 14:17:15履歴
Striker12


装填数:12+1
リロード時間:1.25秒(1発ごと)
ノックバック(ヘッドショット時):1(+0)
攻撃力(ヘッドショット時):4(+2)×12
精度(スニーク時):1.3(1.2)
距離減衰:あり
弾速:108
反動:なし
移動速度:0.76倍
リロード時間:1.25秒(1発ごと)
ノックバック(ヘッドショット時):1(+0)
攻撃力(ヘッドショット時):4(+2)×12
精度(スニーク時):1.3(1.2)
距離減衰:あり
弾速:108
反動:なし
移動速度:0.76倍
1回の射撃で12発消費。全弾打ち切ると144(156)発消費する。
初代ゾンエスにて多くのプレイヤーが使っていたショットガン。
Judgeの弾を2倍にして少しダメージを減らしたような性能をしている。
ダメージは低めだが装弾数が12+1とショットガン中2番目、さらに同時発射数も12とショットガン中2番目に多くDPS、持続力が高い。
連射もそこそこあり扱いやすい。しかし弾が切れやすいので残弾管理に注意。
上手く扱えば最初から装填されている13弾で防衛ボーナスをカンストすることができる。
12発装填するのに15秒かかる。
初代ゾンエスにて多くのプレイヤーが使っていたショットガン。
Judgeの弾を2倍にして少しダメージを減らしたような性能をしている。
ダメージは低めだが装弾数が12+1とショットガン中2番目、さらに同時発射数も12とショットガン中2番目に多くDPS、持続力が高い。
連射もそこそこあり扱いやすい。しかし弾が切れやすいので残弾管理に注意。
上手く扱えば最初から装填されている13弾で防衛ボーナスをカンストすることができる。
12発装填するのに15秒かかる。
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