射程8以下のSGに装着できるアタッチメントのPenetraBoostedBarrelはそれ自体に射程-3の効果があるため、正直言ってまともに運用できるか怪しいレベルの代物である。
しかしM870の場合4Beginnersの射程増加があるため併用すれば射程12となり普通に使えるレベルになる。
ただ精度がかなり低下したり、弾速も遅くなって地味に当てづらくなるなどデメリットもあるためつけるかどうかはよく考えたい。
パッチ6.3以前
初期から購入できるショットガン。
レートが低く、ノクバもあまり高くない。その代わりリロード時間が短く、一発ずつリロードなのでリロキャン可。
取り回しが少しだけ良いこと以外に長所が無い、初期枠にしては不遇感が否めない武器である。
しかし…
4Beginnersアタッチメントを付ける事でダメージと引き換えに大幅に使用感が良くなる。
レート、ノクバともに性能が向上するほか、リロード時間も短縮され、おまけに射程も倍近く伸びる。
ツリー3段目を少し下回るぐらいの性能までには強化できるため、一考の価値はあるだろう。
ただ解禁に175000円とメインツリーSGLv15が必要という難易度を考えるとその価値があるかは微妙。
8/1の価格改定によりお手軽目な価格(125000円)で購入できるようになった。
パッチ6.1b以前
初期から購入できるショットガン。前バージョンまでと武器コンセプト・仕様が大きく変更された。
約8ブロック離れた瞬間ダメージ・ノックバックが一切入らなくなるが、その代わりHSダメージが非常に高く、適正距離を維持できると初期武器とは思えないほどキルを量産できる。
その性能はさながらv5以前の
KrissVectorに近く、始めたての初心者には少々敷居が高い武器とも言える。
ノクバによる制圧力はレートの低さもありあまり高くないため、他の人のカバーをもらいつつキルして足止めするのを意識できると良いだろう。
今作のSGのスタンダードとなる武器なので、SGツリーを進める際はこの武器でSG特有の立ち回りをしっかり理解しておこう。
v5
RemingtonM870
<性能>
装填数:7
リロード時間:一発あたり0.75秒(15tick)
ノックバック:1
攻撃力(ヘッドショット時):3(+2)×5
精度(スニーク時):170(170)
弾速: ∞
射程:
反動:
移動速度: 倍
連射速度:
-=概要=-
全弾装填するのに5.25秒(105tick)かかる。
威力は低いが、レートがそこそこ、リロードが速い。
またスニークとスコープを組み合わせるとかなりの精度が出るため離れた距離からも撃てる。
距離によって撃ち方を変えて拡散の具合を調整してみよう。
v5の初期武器。さすが運営と言いたくなるほどSG入門にぴったり。
>アンロック<
・RemingtonM870 →
MossbergM500 要コイン 3400 要RemingtonM870プレイ回数 28
v4
Remington870
<性能>
装填数:7+1
リロード時間:0.85秒(1発ごと)
ノックバック(ヘッドショット時):1(+?)×?
攻撃力(ヘッドショット時):
精度(スニーク時):90(300)
弾速:165
反動:なし
移動速度:0.85倍
-=需要=-
1回の射撃で6発消費。全弾打ち切ると42(48)発消費する。
初代ゾンエス鯖以来のショットガン。
ダメージがそこそこ高く、同時発射数も少ないので燃費・ダメージ効率がいい。
また連射もそこそこ速くリロードはショットガン中トップクラスで、装弾数も多いため使いやすい。
初期武器にしてはそこそこ強く、この銃でショットガンの使い方を学びたい。
7発装填するのに5.95秒かかる。
>アンロック<
・Remington870→
ConderfieldShotgun 要590技術ポイント 3300円
・Remington870→
Judge 要610技術ポイント 3200円
・Remington870→
MAG-7 要630技術ポイント 3400円