Kaede Zombie Escape Wiki - Type64
Type64
<性能>
ダメージ(HS): 3.0(3.0)
クリティカル: 0.0
クリティカル率: 0.0
バックスタブ: 3.0
ノックバック: 0.46
連射間隔: 6
弾速: 15.0
装填弾数:20
総弾数: 20+180
精度: 270.0
スニーク時精度: 290.0
最大射程: 73.0
貫通数-貫通確率: 1-0.1
スコープ倍率: 1
リロード: 3.5秒(70tick)
防衛ボーナス倍率:
<アタッチメント>
アタッチメントはこちら
-=概要=-
距離増進
のあるアサルトライフル。
距離増進のある武器の中では、おそらく一番使いやすい。ダメージを気にしないのなら、近距離での防衛も可能だ。
交戦距離が長い
けいりゅう
や
aeolips
などのステージと相性抜群である。
>購入<
価格: 570000 $
必要パーク経験値: サブツリー AR Lv20
[小ネタ]
v4
Type64
<性能>
装填数:20
リロード時間:4.25秒(85tick)
ノックバック:普通
攻撃力(ヘッドショット時):0(+0) +3ベースダメージ +Max9000
距離増進
ダメージ
精度(スニーク時):0.65(0.5)
弾速:88
反動:あり
移動速度:0.7倍
-=需要=-
距離増進
が特徴的なアサルトライフル。
距離増進で最大9000ダメージ加算というとんでもない性能を持っている。
連射がそこそこあるので近距離で戦うことも一応できる。
しかし装弾数は低いわりにリロードが長かったりスニークで反動が消えなかったりほかの性能は微妙。
広いマップで使うのが一番だろう。
なお最大ダメージを出すためには描画距離外からゾンビを撃つ必要があるのでまず9000ダメージは出ない。
2/28の武器調整で精度が上がったので距離増進をより生かしやすくなった。
>アンロック<
·
AUG
→Type64 要2300技術ポイント 9800円
·Type64→
Type89
要3000技術ポイント 10000円
[小ネタ]
元銃
https://ja.wikipedia.org/wiki/64%E5%BC%8F7.62mm%E5...
実銃の話だが、昔は基地祭などで触らせてもらえたが、最近は厳しくなり、一緒に写真撮るのも断られた。小ネタというか体験談です。