Kaede Zombie Escape Wiki - SAIGA-12
SAIGA-12
<性能>
ダメージ(HS): 3.0(5.0)×5
ノックバック: 0.58
連射間隔: 4
弾速: 10.0
装填弾数: 8
総弾数: 8+40
精度: 196.0
スニーク時精度: 212.0
最大射程: 8.0
貫通数-貫通確率: 1-0.1
スコープ倍率: 1
リロード: 5.5秒(110tick)
防衛ボーナス倍率:
<アタッチメント>
アタッチメントはこちら
-=概要=-
>購入<
価格: 220000 $
必要パーク経験値: メインツリー SG Lv24
[小ネタ]
β
<性能>
ダメージ(HS): 4(+5)×5
ノックバック: 1
連射間隔: 4
弾速: 15
装填弾数: 48
総弾数: 8+40
精度: 125
減衰: 0.5
最大射程: 125
貫通数-貫通確率:1-0.5
スコープ倍率: 1
リロード: 5.5秒(110tick)
<アタッチメント>
未実装
-=概要=-
>購入<
価格:140000$
必要パーク経験値:ショットガンツリー 24lv
[小ネタ]
V5
<性能>
装填数:8
リロード時間:5.5秒(110tick)
ノックバック: 1
攻撃力(ヘッドショット時):4(+1)×6
貫通:
精度(スニーク時):125(300)
弾速: ∞
射程:
反動:
移動速度: 倍
連射速度:
-=概要=-
Benelliに次ぐ2番手の連射速度と、マガジン式で効率の良いリロードが特徴。
Benelliよりペレット数で劣り、連打しても連射速度は上がらないが、精度が上がったため中距離での安定性は増している。
弾切れの状態からリロードすると1発当たり0.6875秒でリロードできる計算になり、現状ほかのどのショットガンよりも高速。持続的な防衛がしやすい。
ただ弾を残した状態でリロードすると強みが薄れてしまうので、なるべく撃ち切ってからリロードしよう。
>アンロック<
・
SPAS-12
→ SAIGA-12 要コイン 25900 要プレイ回数 45 要SPAS-12キル数 50 要SPAS-12脱出回数 12
・SAIGA-12 →
ConderFieldShotgun
要コイン 25000 要プレイ回数 55 要SAIGA-12キル数 45 要SAIGA-12脱出回数 20
[小ネタ]
2020/4/7以前の総評
BenelliM4のレートとペレット数を下げて、精度とリロードの効率を上げたような性能をしている。
レートが下がったとはいえBenelliに次ぐ2番手なので、至近距離でもそこそこ防衛できる。また連打するとレートが上がる。
今までのショットガンとは違い、リロードがマガジン式。SMGのようになるべく撃ち切ってからリロードをした方がいい。
v4
SAIGA12
<性能>
装填数:8
リロード時間:6.5秒(マガジン)
ノックバック(ヘッドショット時):1(+0)
攻撃力(ヘッドショット時):6(+1)×7
精度(スニーク時):0.92(0.9)
弾速:105
反動:非スニーク時のみ
移動速度:0.75倍
-=需要=-
1回の射撃で7発消費。全弾打ち切ると56発消費する。
リロードはマガジン式で少々勝手が悪いもののそこそこの威力、連射、同時発射数を持ち
DPS
が高い。
使いやすいが弾消費は少し激しいため弾切れに注意。
>アンロック<
・
US AS12
→SAIGA12 要技術ポイント1890 7900円
・SAIGA12→
AA12
要技術ポイント2400 9100円
[小ネタ]
Striker同様、Infectedでは結構人気